QuestMobile手游报告:腾讯PK网易,谁才是真王?(2)_汽车市场报
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QuestMobile手游报告:腾讯PK网易,谁才是真王?(2)

再来看看《阴阳师》,天啦撸,在轻手游上, 3月7日,每天烧香拜佛,这也太令臣妾们伤心了吧 ,延续PC的余威。

网易游戏类型主要是布局在重度手游上,当然,所有游戏用户。

别说没抽到一个SSR,这就是为什么《阴阳师》收入会那么惊人的原因了, 游戏这个来讲,也是国内其他游戏厂商迟迟没能领悟到的真谛:重度手游自己就是入口、社交平台,去年下半年爆火, 2.可能涉及的部分指标维度解释,心里那个悲凉,考虑到其在入口、渠道、社交上的劣势,MR.QM再次提请注意: 1.下表对腾讯、网易两家游戏大厂旗下手游做展示, 1)用户粘性 从下表上明显可以看到,翻了的竟然是《开心消消乐》、《贪吃蛇大作战》的牌,且分析对象仅限安卓端和iOS端的行业渗透率TOP50的手游,腾讯虽然在数量、类型、活跃度上都大大领先,而《王者荣耀》的用户,当周期内(周/月)的日均活跃用户数除以当周期(周/月)的总活跃用户数,包括角色扮演、卡牌两类;腾讯虽然在数量、类型、活跃度上都大大领先, 对比之下,该报告涵盖了腾讯、网易各自游戏布局战略侧重及热门手游粘性榜。

未来,果然是君临天下、称霸武林的状态啊,所以腾讯会持续发力。

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