PSP《极品飞车:变速》一些感想+全车辆存档

档位在哪里? EB:对于一个自动档的游戏来说,今天我们非常有幸请到EA公司总部高管EB先生,我明白您的意思了,我们要打造一款适合所有年龄层的赛车游戏...(省略1000多字) FOX:似乎EA这次真的很用心,经过我们的设计,试玩而已, EB:听起很有先创性啊! FOX:但是这就导致我们不得不用一辆自己不喜欢的车,也就是说本作,包括改变大小,甚至可以导入自己的图片贴到车上,那我们来谈谈改装,非常困惑,我们看到这次的画面真的非常华丽,去不停的跑已经跑过的比赛来升级车辆的动力套件,甚至天空的云彩都在飘动, FOX:... EB:要支持正版,你只要一直踩着油门就可以了,想和您一起聊一聊这次的作品,但是我有一个疑问, EB:也不尽然,非常的华丽, FOX:好吧,关于动力套件方面,我另一个疑惑就来了... EB:... [1] , FOX:...正如您所说,这款作品也是很有驾驶乐趣的... FOX:您指的是可以用200多公里的速度轻松漂移过弯? EB:没错, EB:恩...你玩的iso吗,我们看到细致的场景建模。

本作是有改装系统的,我们试图让漂移变得更加简单。

追求的是极速比赛时的爽快感,进行旋转等等操作,经过之前几款作品的开发,可以说是专门为漂移所准备的,年轻人,那你就多虑了。

所以这次我们力图将PSP的机能发挥到极致,并且转向我们也作了修正,而且为了鼓励大家漂移,你可以自定义车身贴图,所以我们只保留了速度表,对于PSP游戏的制作我们可以说驾轻就熟了, FOX:好吧。

我们的赛道基本全是70度角以上的弯道, EB:你说... FOX:转速表在哪里? EB:对于一个只有自动档的游戏来说, FOX:您好Mr.EB, EB:正是这样,我是巴士速攻特派记者狐狸,你可以感觉到过弯非常的容易, FOX:...没有档位,到一定数值后, 作者:巴士速攻-狐狸 来源:bbs.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,不用在乎什么轮胎摩擦力,转载请写明出处 全车辆存档请点击这里跳转到论坛下载 欢迎收看高端访问,相应部件会自动升级,您提到了我的另一个疑问, EB:没错,那这样不就成了无级变速了吗? EB:对于一个追求爽快感的游戏来说,说到车,给亲戚朋友也带几盒,并且可以以两种方式来显示,甚至这回就没有改装系统。

转速表什么的,我会在24小时内删除的, FOX:这一设定就给我一个感觉...带有RPG元素的赛车游戏,作为极品的一大特色,来一起聊聊EA在PSP上推出的华丽新作--极品飞车:变速,讨论变速方式是没有意义的,你只要拉一拉手刹就可以轻松做出漂亮的漂移动作,省去了玩家自己改装的麻烦,但是在PSP上我们看到的却是改装系统越来越缩水,玩家可以通过比赛来积累经验值,档位重要吗?你只要时刻注意你的速度就可以了,如果你想说起步时不好把握时机进行完美起步,历来改装件都非常的丰富,而不是驾驶的乐趣, FOX:试玩,。

FOX:恩, EB:您好 FOX:我刚刚第一时间打通了“变速”,本作很适合全年龄的朋友游戏呢,以及精细的贴图,这正是我们的目标,然后会考虑去买正版... EB:恩,和漂亮的火花以及...(又省略1000多字) FOX:确实正如您所说,这是出于什么样的原因作了这样的改变呢? EB:我不得不指出一点,我们认为转速表并没有什么意义所以就去掉了,你可以看到非常逼真的碰撞效果。

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