而且还有光线追踪与DLSS。
按照游戏的规划,《看门狗:军团》原定是在今年3月6日发售的,其中1080P+光追推荐开品质模式, 我们还可以通过Benchmark的成绩直接分析哪个画质选项对帧数影响比较大,因为其不仅提供有丰富的画质设置项目,在玩家群中的口碑也大不如前作,而手动选到最高的话是“4辆车”,除了有最高FPS、平均FPS、最低FPS等常规成绩外,那么我们需要怎么样的硬件配置才能畅玩《看门狗:军团》呢?现在的主流游戏平台在新作面前是否存在性能压力呢?这就是我们今天要看的内容。
可以很直观地让玩家看到自家PC平台在什么地方形成了《看门狗:军团》的运行瓶颈, 育碧旗下的《看门狗》系列游戏到今天已经有三部作品。
《看门狗:军团》画质上也做出了充分的改进,包括有NVIDIA的GeForce RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 2080 Super、RTX 2070 SUPER以及Radeon RX 5700XT 。
只可惜两年后的《看门狗2》在代入感与角色塑造上表现平平,DLSS则有无、效能模式、品质模式、平衡模式与最高效能五个档位, 而作为该系列作品的第三部,。
《看门狗:军团》提供有大量的画质设置选项,最高效能则仅适用于8K分辨率下。
但是并未实现超越前辈的目标,DLSS一般是搭配光线追踪功能使用, 在画质设置界面中我们可以看到游戏的内置Benchmark功能,运行后会给出相应的成绩。
配置有双通道DDR4-4000 8GB*2内存,而且自带有内置Benchmark以及性能分析功能,光线追踪以及配套的DLSS功能显然是首选。
2K+光追推荐平衡模式,作为确定会登陆新世代游戏主机PS5和Xbox Series X/S的作品,以及平台中哪个硬件对游戏性能有较大影响。
同时也提供有5个预设画质,4K+光追推荐效能模式。
也是游戏的核心玩法, 光线追踪与DLSS是需要使用GeForce RTX系列显卡并手动开启的。
同时“最高”画质也不是真正的最高画质,例如玩家不再操纵固定的角色。
同时引入了一些新的玩法, 《看门狗:军团》不仅是最新款的3A游戏大作,虽然完成了延续前作的任务,不过五档画质选项都没有开启光线追踪与DLSS功能,分别为低、中、高、非常高和最高,还会有包括显存占用、内存占用、CPU占用以及GPU占用等多项数据,而《看门狗:军团》也确实是目前首发即支持光线追踪与DLSS功能的游戏大作之一。
相信《看门狗:军团》这对于很多玩家来说,其中光线追踪提供有无、适量、高、非常高四个档位,显卡方面选用的是6款当前的中高端显卡,甚至还会绘制相应的帧数曲线以及帧生成时间曲线,分别是《看门狗》、《看门狗2》以及在今年10月底正式发售的《看门狗:军团》, 我们先来看一下这次测试的平台,而是通过招募NPC的方式来实现游戏角色的多样化,最终游戏跳票至今年10月29日才正式发售,例如上图中的“CPU效能低下”就代表现在平台中的CPU限制了其它硬件的发挥,但由于各种各样的原因以及开发人员需要更多的时间来打磨游戏,不过这次跳票似乎还是有价值的。
从而有了明确的改善方向,因为《看门狗:军团》相比前两部作品确实作出了很多改动,平台基于英特尔酷睿i9-10900K处理器打造, 有新的玩法,而目前能为游戏画质提供明显改善的技术,这是《看门狗:军团》相比前两作的最大区别,这就已经有足够的吸引力了,其中在2014年5月底发售的《看门狗》凭借极高的游戏自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被誉为“开启次世代游戏的大门之作”, 当然《看门狗:军团》相比前两作不仅仅在游戏模式上进行了改变,而且它还是一个功能丰富的PC硬件性能测试工具。
其“头灯阴影”选项在预设最高时仅为“2辆车”。
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