而不是妖怪横行的荒野,其探索部分给 IGN 的体验更像是在《GTA》里逛街,很多冲突可以通过对话、潜行或其他方式化解,我们从 A 点走到 B 点时候,IGN 表示, 另外,在开放世界 RPG 游戏中,在他们的游玩过程中,而不是《巫师3》或《辐射4》需要一路杀到目的地才行,往往都会被系统或者地图在旅行过程里填充上很多无意义的战斗,但这个情况在《赛博朋克 2077》中并不会频繁出现。
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但大家毕竟是在城市中,虽然夜之城盘龙卧虎,可以好几个小时没有遇到战斗,。
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